** INSTRUCCIONES DEL GAME **

El game va de sobrevivir 7 oledas de enemigos. Tienes que impedir que los enemigos que aparecen en pantalla lleguen al final del mapa. Si llegan te comes 1, y si te comes 10 tienes que empezar desde el principio. Si llegas a la última y la completas creo que vuelves al nivel 1. Es lo mismo, pero bueno, si te ha gustado mucho lo puedes hacer las veces que quieras.

¿Cómo impedir que los enemigos crucen? Con torretas. Al inicio tienes torretas en tu inventario (las tarjetas de colores de la barra inferior) que puedes coger con click izquierdo, y volver a soltar en alguna casilla válida del mapa con click izquierdo. Para recoger una torreta del mapa haz click derecho sobre ella. Lo mismo si tienes una torreta seleccionada y la quieres devolver al inventario.

Si pones el cursor encima de la torreta ves el área de su alcance. Está medio bug; si ves que no se quita vuelve a poner y a quitar el cursor

** ELEMENTOS DEL GAME **

* TORRETAS

Las torretas disparan. Hay 3 torretas

  • Azul. Torreta básica. Dispara a un objetivo con daño, alcance y tasa de disparo moderadas.
  • Roja. Torreta de área. Dispara a varios objetivos, pero a cambio tiene un alcance, daño y tasa de disparo inferior.
  • Verde. Torreta sniper. Dispara desde muy lejos con daño elevado. A cambio, su tasa de disparo es la peor de todas.

Además, todas las torretas pueden aumentar su alcance mediante la altura. Mientras más alta la posición, mayor su rango.

* ENEMIGOS

Los enemigos te odian. Te odian tanto que cargan ciegamente hacia una muerte inminente cegados por la rabia.

Van de izquierda a derecha. Si llegan al final del camino el jugadxr recibe un golpe.

* MODIFICADORES

Son torretas que no disparan, pero mejoran otras torretas:

  • Púrpura. Modificador de portal. Los proyectiles de las torretas potenciadas por este modificador adquieren la capacidad de hacer retroceder a los enemigos. Los enemigos retroceden hasta la última esquina por la que hayan pasado. Esto es intencional y para nada es un bug que no sé cómo arreglar.
Published 27 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorMCR7
GenreStrategy
Made withGodot
TagsGodot, No AI, Pixel Art, Tower Defense
ContentNo generative AI was used

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